Legends Never Die – League of Legends en 432Hz

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À propos de League of Legends

League of Legends est un jeu vidéo sorti en 2009 de type arène de bataille en ligne, free-to-play, développé et édité par Riot Games sur Windows et Mac OS. — Wikipédia

Crédits et repères (MusicBrainz)

  • Auteurs (écriture / crédits) Mako, Sebastien Najand, Riot Games Music Team, Alex Seaver, Justin Tranter
  • Œuvre référencée Legends Never Die (Song) — Fiche œuvre

Relations & vie privée

Collaborations fréquentes

  • Coldplay

Accueil et critique

Accueil et critique [ modifier | modifier le code ] League of Legends a reçu des critiques globalement favorables. Il détient un score Metacritic de 78 sur 100, basé sur 37 critiques [ 96 ] . Le jeu a fait l'objet de critiques pour le manque de fiabilité des serveurs ainsi qu'un gameplay non modéré (joueurs agressifs, harcèlement) [ réf. souhaitée] . — Wikipédia

Abonnés : 213 · Auditeurs mensuels : 1,175 · Écoutes totales : 30,266

Analyse de « Legends Never Die »

« Legends Never Die » convient à une écoute comparative 440Hz vs 432Hz (3:55), surtout sur un casque de qualité.

Univers Indie Rock

  • Enemy (from the series Arcane League of Legends)
  • Ma Meilleure Ennemie ft. Coldplay
  • Legends Never Die
  • The Line (from the series Arcane League of Legends)
  • GODS
  • Paint The Town Blue (from the series Arcane League of Legends)

Collaborations (feat.)

  • Coldplay

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